Zeichenfläche eines Applets benutzen

Juli 26th, 2006 Autor: Phillip Kroll -

Das folgende Beispiel malt auf die Zeichenfläche eines Applets ein paar geometrische Figuren. Darauf zu achten ist, dass bei einem Kreis bzw. Viereck die letzten beiden Parameter nicht die untere rechte Ecke der Figur angeben, sondern die Größe. Die Angaben sind also relativ zu der Position der Figuren (die ersten beiden Parameter). Das Ergebnis sieht aus wie unten stehend.

Kreis, Viereck und Linie im Applet zeichnen
import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class firstapplet extends Applet {

public void paint (Graphics g){

g.drawRect( 10, 10, 40, 40 ); //Viereck
g.drawOval( 10, 10, 40, 40 ); //Kreis
g.drawLine( 10, 10, 50, 50 ); //Linie

}}

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